Translation of "Non-gaming" in German
																						Non-gaming
																											mobile
																											PCs
																											with
																											SSD
																											have
																											further
																											driven
																											the
																											trend
																											towards
																											(ultra)
																											thin
																											notebooks.
																		
			
				
																						Non-Gaming-Notebooks
																											mit
																											SSD
																											trieben
																											den
																											Trend
																											zu
																											(ultra-)dünnen
																											Modellen
																											weiter
																											voran.
															 
				
		 ParaCrawl v7.1
			
																						Growing
																											average
																											prices
																											of
																											non-gaming
																											PCs
																											and
																											expanding
																											shares
																											of
																											gaming
																											PCs
																											invigorated
																											this
																											trend.
																		
			
				
																						Steigende
																											Durchschnittspreise
																											für
																											Non-Gaming-PCs
																											und
																											ein
																											zunehmender
																											Anteil
																											an
																											verkauften
																											Gaming-PCs
																											verstärkten
																											diesen
																											Trend.
															 
				
		 ParaCrawl v7.1
			
																						Desktop's
																											revenue
																											share
																											with
																											high-end
																											processors
																											reached
																											nearly
																											60
																											percent
																											in
																											the
																											same
																											period
																											after
																											a
																											dynamic
																											value
																											growth
																											of
																											over
																											26
																											percent
																											for
																											gaming
																											and
																											three
																											percent
																											for
																											non-gaming
																											PCs.
																		
			
				
																						Der
																											globale
																											Umsatzanteil
																											von
																											Desktops
																											mit
																											Hochleistungsprozessoren
																											erreichte,
																											nach
																											einem
																											dynamischen
																											Wertwachstum
																											von
																											über
																											26
																											Prozent
																											für
																											Gaming
																											und
																											drei
																											Prozent
																											für
																											Non-Gaming-PCs,
																											im
																											ersten
																											Halbjahr
																											2018
																											fast
																											60
																											Prozent.
															 
				
		 ParaCrawl v7.1
			
																						Furthermore,
																											it
																											is
																											of
																											definite
																											interest
																											for
																											Centigrade
																											to
																											identify
																											particular
																											game
																											elements
																											and
																											mechanisms,
																											which
																											can
																											be
																											applied
																											in
																											non-gaming
																											contexts.
																		
			
				
																						Für
																											Centigrade
																											ist
																											es
																											darüber
																											hinaus
																											von
																											großem
																											Interesse,
																											besondere
																											Spielelemente
																											und
																											-Mechanismen
																											zu
																											identifizieren,
																											die
																											auch
																											in
																											spielfremden
																											Nutzungskontexten
																											Anwendung
																											finden
																											können.
															 
				
		 ParaCrawl v7.1
			
																						Every
																											four
																											out
																											of
																											ten
																											devices
																											sold
																											in
																											the
																											period
																											from
																											January
																											to
																											June
																											2018
																											were
																											equipped
																											with
																											an
																											SSD,
																											while
																											their
																											turnover
																											in
																											value
																											accounted
																											for
																											half
																											of
																											the
																											total
																											turnover
																											of
																											the
																											non-gaming
																											mobile
																											PCs.Â
																		
			
				
																						Im
																											Zeitraum
																											zwischen
																											Januar
																											und
																											Juni
																											2018
																											waren
																											weltweit
																											vier
																											von
																											zehn
																											verkauften
																											Geräten
																											mit
																											einer
																											SSD
																											ausgestattet,
																											während
																											ihr
																											Umsatz
																											die
																											Hälfte
																											des
																											Gesamtumsatzes
																											der
																											Non-Gaming-Notebooks
																											ausmachte.
															 
				
		 ParaCrawl v7.1
			
																						The
																											enrichment
																											of
																											non-gaming
																											processes
																											through
																											playful
																											elements
																											for
																											the
																											purpose
																											of
																											motivation
																											or
																											customer
																											loyalty
																											is
																											often
																											described
																											with
																											the
																											term
																											gamification.
																		
			
				
																						Die
																											Anreicherung
																											von
																											spielfremden
																											Prozessen
																											durch
																											spielerische
																											Elemente
																											zum
																											Zweck
																											der
																											Motivation
																											oder
																											Kundenbindung
																											wird
																											häufig
																											mit
																											dem
																											Begriff
																											Gamification
																											beschrieben.
															 
				
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